Ultima actualización en diciembre 27, 2022 por Jac0b0

- HABILIDADES
- LIBROS
- MAESTRIAS
- BENDICIONES
- TIPO DE CAMPEON
- PUNTUACIONES GLOBALES
- PUNTUACIONES MAZMORRAS
- PUNTUACIONES JEFES DT
- ITEMS RECOMENDADOS
- STATS RECOMENDADOS
- OPINION PERSONAL
- RESUMEN MUY BREVE
A1
Escalado:
A2
Escalado:
A3
Escalado:
AURA

-Valor de los libros:
El A2 mejora mucho ya que siempre tendremos aumentar defensa y curación, los demas no aportan nada
Recomendable el libro en el A2, con un poco de suerte no pide mas de 2 o 3
Valor de las maestrias en
Bendiciones para
Voluntad de Hierro
Dosis Letal
Cadenas Temporales
Cosechar Vida
Polimorfar
Desgarro Aplastante
Guarda de los Caídos
Fuego y Azufre
Toque Fantasmal
Incinerar
Jaula de Rayos
Presencia Amenazante
Resolución Oscura
Crueldad
Segar Almas
Llegado del Cielo
Espíritu Indomable
Rompe Cadenas
Caparazón
Alma de Héroe
Sobrevivir
Presencia Dominante
Curación Milagrosa
Defensa Impecable
– Tipo de campeón: Tanque/ Support
Estadisticas a priorizar: Velocidad=HP>Punteria=Defensa
– Destaca: Mucho control y supervivencia al tener las habilidades con 3 turnos de CD.
Early-Mid
Late-End
Arenas
Boss de Clan
Doom Tower
Facciones
Hidra
Mazmorras
Early-Mid
Late-End

Dragón

Golem

Caballero

Araña

Gemelos
Valoración
Claves

Kuldath
Provocar

Agreth
–

Borgoth
Se debe solear las fáciles y alguna difícil con resis y meteorito

Sorath
–

Grythion
–

Iragoth
–

Bommal
–

Astranyx
–
– Early-Mid Game:
– Late-End Game:
Arena:
Muy buen sustain en early-mid game y en late puede servir para la hidra, alguna secreta y criptas.
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