Ultima actualización en noviembre 17, 2022 por Jac0b0

-Vel 30%
Bloq Activas
Aturdir
-Barra Turno
+Ataque 50%
+30% D.Crit
+30% P.Crit
Fort 25%
Bloquear Daño
- HABILIDADES
- LIBROS
- MAESTRIAS
- BENDICIONES
- TIPO DE CAMPEON
- PUNTUACIONES GLOBALES
- PUNTUACIONES MAZMORRAS
- PUNTUACIONES JEFES DT
- ITEMS RECOMENDADOS
- STATS RECOMENDADOS
- OPINION PERSONAL
- RESUMEN MUY BREVE
A1
Escalado:
A2
Escalado:
A3
Escalado:
AURA

-Valor de los libros:
15 libros que necesitaría para que el campeón mejore bien sus habilidades para que cumpla su función, y su función son 2 usos en el juego… criptas o controlar algún jefe antes de la 20 o la 20.
No recomendable ponerle libros.
Valor de las maestrias en
Bendiciones para
Voluntad de Hierro
Dosis Letal
Cadenas Temporales
Cosechar Vida
Polimorfar
Desgarro Aplastante
Guarda de los Caídos
Fuego y Azufre
Toque Fantasmal
Incinerar
Jaula de Rayos
Presencia Amenazante
Resolución Oscura
Crueldad
Segar Almas
Llegado del Cielo
Espíritu Indomable
Rompe Cadenas
Caparazón
Alma de Héroe
Sobrevivir
Presencia Dominante
Curación Milagrosa
Defensa Impecable
– Tipo de campeón: Controlador
Estadisticas a priorizar: VEL>PUNT=HP>DEF=ATQ
– Destaca: Controla muy bien a un solo objetivo
Early-Mid
Late-End
Arenas
Boss de Clan
Doom Tower
Facciones
Hidra
Mazmorras
Early-Mid
Late-End

Dragón

Golem

Caballero

Araña

Gemelos
Valoración
Claves

Kuldath
–

Agreth
–

Borgoth
–

Sorath
–

Grythion
–

Iragoth
–

Bommal
–

Astranyx
–
– Early-Mid Game:
– Late-End Game:
Arena:
Su uso es ultra marginal para controlar a un personaje mucho, y aun así necesita 15 libros para ello…
Aporta poco o nada en casi todos los aspectos del juego.
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