Los campeones que él utiliza son Roshcard, Buscador, Invocador de Guerra, Susurro y Belanor de líder. La idea tras esta setup es tener Bloquear daño permanentemente, ya que Roschard tiene la habilidad cada 4 turnos y pone su buffo durante 2, y el turno que le falta es el turno donde Invocador de Guerra pone el suyo, por lo que van en setup 4:3 para tener los buffos listos en todos los turnos del boss. Con el arreglo y poder elegir cuando tiran las habilidades, Roshcard puede reemplazarse por Sir Nicolas eligiendo que priorice su A2 en lugar de su A3.
Esta setup funciona tanto en Super Pesadilla como en Pesadilla en teoría con 1 llave en vacío. Si el boss cambia de color ya tiene problemas, así que mejor tirar la llave en vacío.
Roshcard/Sir Nicolas, Buscador e Invocador de Guerra
Campeones que obtengan barra de turno o se buffen de VEL, por que se descuadrarían
Los reemplazos en esta setup son los dos nukers, ya que buscador nos ayuda con la Velocidad y la barra de turno, y Roshcard e invocador son los que nos hacen inmortal. En el caso de los nukers, podemos poner lo que nos dé la gana, pero nos irá mejor con campeones que pongan Reducir Def y Debilitar, venenos, o sean capaces de hacer mucho daño de por si o iniciar cargas. Algunas ideas podrían ser Fayne, Fahrakin, Kreela, Barbalarga, Septimus, Zavia, Susurro, Dracomorfo, Rhazin…
La rotación de habilidades es la siguiente:
nvocador de Guerra inicia con A3, Buscador A1, DPS1 la que sea, Roshcard A1 y AUTO. Si usáis a Susurro como DPS2, mejor la A3 antes del auto porque así ya tiene turno extra por el condicionante de haberle puesto Red.Def y Debilitar previamente.
El equipo de los campeones deberán ser sets que no afecten a la barra de turno o reducción de turno de habilidades en los campeones clave (Los inmortales y el limpiador/bloqueador). Nada de Incansable, Despiadado, Reflejo o cualquier set que de turnos adicionales para prevenir quitarnos el inmortal/bloquear daño.
Maestrías las típicas que no afectan a la barra de turno o al cooldown de habilidades