Estas setups funcionan tanto para pesadilla como para super, haciendo que Emic vaya en 4:3 (4 turnos por cada 3 turnos del boss), permitiendole mantener a nuestro equipo inmortal cuando el boss nos golpée al mismo tiempo que reducimos el cooldown de sus habilidades, permitiendo el uso de otro campeon que ponga inmortal para el aturdir del boss. Además, al Emic ser capaz de reducir el cooldown del inmortal del segundo campeón, nos permitirá reducir mucho las velocidades necesarias (hasta 50 o 60 puntos de VEL). Las setups dependerán de si llevamos un limpiador, un bloquear debufos de 1 turno o uno de 2 turnos. Esta setup está extraida de la web de Deadwood Jedi, si queréis leer su explicación aquí.
Emic, limpiador de debufos/bloquear debufos ( Sacerdotisa del Sino, Tuhanarak, Brogni, Jarl Curtido, Tatura Rimehide…), otro campeón que ponga inmortal/bloquear daño ( Demytha, Aplastacraneos, Invocador de Guerra, Sir Nicolas, Alsgor, Roshcard, Helicath...)
Emic, limpiador y segundo campeón que ponga inmortal
Campeones que den barra de turno, obtengan turno adicional o reseteen el cooldown de habilidades (aparte de Emic)
Como DPS podemos utilizar cualquier cosa que no se de barra de turno. Así como para el segundo inmortal y el limpiador / bloqueador.
Como en todas las setups, hay más velocidades posibles, pero las que pongo aquí abajo están testeadas. Cambiar la VEL de un campeón supondrá tener que cambiar las de los demás probablemente.
El limpiador siempre irá primero tras la A2 del boss para limpair los debufos o para limpiar el aturdir. Sacerdotisa del Sino puede limpiar ambos, por lo que es muy buena opción para que sirva en cualquier afinidad. La A3 de Emic tiene que estar full libros.
Demytha o Invocador deberán ser los más lentos
Versión con BLOQUEAR DEBUFOS DE 2 TURNOS
El DPS rápido irá siempre el primero tras la A2 del boss para limpiar los debufos o para limpiar el aturdir. La A3 de Emic tiene que estar full libros.
Aquí no podrás usar a Invocador o a Demytha
Versión con BLOQUEAR DEBUFOS DE 1 TURNO
El DPS rápido irá siempre primero (o segundo en Pesadilla) tras la A2 del boss y el aturdir para limpiar los debufos de afinidad o para limpiar el aturdir. La A3 de Emic tiene que estar full libros. Aquí no podrás usar a Invocador o a Demytha. Una buena opción es sustituir el hueco de DPS rápido con un campeón a 187-188 solo para Pesadilla
La setup de Super Pesadilla se sincronizará en el turno 5. La sintonización de Pesadilla se sincronizará en el turno 2.
La afinidad verde en Pesadilla, al usar un limpiador, alterará el orden y el momento de las habilidades de inmortal, pero sigue siendo viable. Si estás usando un Campeón Bloqueador de Debuffs con un tiempo de reutilización de 3 turnos (Brogni/Jarl Curtido/Tatura Rimehide) en lugar de un limpiador, ten en cuenta el tiempo de reutilización de la habilidad A2 de Emic, ya que puede desequilibrar el tiempo de la habilidad Bloquear Debuffs; es probable que tengas que controlar manualmente la configuración entre los turnos 3 y 5. Si estás usando un Campeón Bloqueador de Debuffs con un tiempo de reutilización de 4 turnos, el tiempo no debería ser un problema. Un Bloqueo de Debuff de 1 turno funcionará, pero Emic protegerá el Aturdir y el AOE 1, no ambos AOE. Debes tener otro campeón con Bloquear Daño o Inmortal en área. Independientemente de los tiempos de reutilización de los campeones, ten cuidado con los buffs que afectan al objetivo del aturdimiento (Aumento de Defensa, Reflejar Daño), ya que el jefe del clan intentará evitar estos. En los primeros turnos, Emic será vulnerable al aturdimiento, ya que es probable que estos buffs se desactiven en él mientras permanecen en otros (lo que lo convierte en un objetivo de aturdimiento preferido). Debes controlar manualmente con él o tu Bloqueador de Debuffs, o tener en cuenta el retraso de habilidad causado por el aturdimiento en tu fase de configuración.
El equipo de los campeones deberán ser sets que no afecten a la barra de turno o reducción de turno de habilidades en los campeones clave (Los inmortales y el limpiador/bloqueador). Nada de Incansable o Reflejo.
Maestrías las típicas que no afectan a la barra de turno o al cooldown de habilidades